Imagem da piscina e área de lazer de um condomínio localizado em Porto Seguro, Bahia.
Textura de pedra irregular para download:
http://rapidshare.com/files/164987283/pedra_.rar
terça-feira, 18 de novembro de 2008
Parâmetros do Editor Camera
Mesmo quando a câmera ativa é o editor câmera (em vez de uma câmera objeto) é possível acessar os parâmetros dessa câmera (focal lenght, aperture, etc )
Para acessar esses parâmetros é só ir no editor de atributos em mode, câmera:
Dessa forma, temos os parâmetros do editor câmera como fosse uma camera objeto, isso é bastante útil para ter um melhor controle da câmera. Por exemplo, em casos que se utilize muito o zoom magnify , o focal lenght acabará ficando muito alto, dessa forma é possível volta-lo ao normal.
Para acessar esses parâmetros é só ir no editor de atributos em mode, câmera:
Dessa forma, temos os parâmetros do editor câmera como fosse uma camera objeto, isso é bastante útil para ter um melhor controle da câmera. Por exemplo, em casos que se utilize muito o zoom magnify , o focal lenght acabará ficando muito alto, dessa forma é possível volta-lo ao normal.
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Dicas Cinema 4d
sábado, 8 de novembro de 2008
Animação de cascata utilizando particulas
Aqui as principais configurações que utilizei para fazer a animação dessa cascata usando particulas do cinema 4d.
cascata casa de campo from arqbeto on Vimeo.
O Emissor de particulas:
Tag motion blur no emitter:
A esfera:
O deflector, para rebater a agua e formar a espuma:
A gravidade:
O efeito vector motion blur, no render settings:
cascata casa de campo from arqbeto on Vimeo.
O Emissor de particulas:
Tag motion blur no emitter:
A esfera:
O deflector, para rebater a agua e formar a espuma:
A gravidade:
O efeito vector motion blur, no render settings:
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