sábado, 8 de novembro de 2008

Animação de cascata utilizando particulas

Aqui as principais configurações que utilizei para fazer a animação dessa cascata usando particulas do cinema 4d.

cascata casa de campo from arqbeto on Vimeo.
O Emissor de particulas:

Tag motion blur no emitter:

A esfera:

O deflector, para rebater a agua e formar a espuma:


A gravidade:

O efeito vector motion blur, no render settings:

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